Mega Man 11 มีผู้ดูแลการสร้าง (Producer) คือ คุณ คาซุฮิโระ ซึจิยะ ซึ่งมีผลงานเด่น คือ Mega Man Lagacy Collection 2 , Mega Man 7 , Street Puzzle Fighter Turbo Plus 2 , Asura’s Wrath และกำกับ (Director) คุณ โคจิ โอดะ ซึ่งเคยฝากผลงานไว้กับ Resident Evil 0 , Ultimate Ghosts N Goblin
.
คุณ โคจิ โอดะ ได้ให้สัมภาษณ์ว่า “เมื่อคุณมองย้อนไปที่ Mega Man 9 , 10 จะเห็นได้ว่ากราฟฟิกในเกมจะยังคงเป็นสไตล์ 8-Bit อยู่ ซึ่งผมรู้สึกว่ามันล่วงเลยมานานแล้ว ประกอบกับถ้าเรายังไม่เปลี่ยนก็เหมือนกับว่าเรายังคงวนอยู่ในที่เดิม... เราต้องการสร้างความสดใหม่ให้ Mega Man อีกทั้งสร้างเกมที่เหมาะสมกับเครื่องมือในสมัยนี้อีกด้วย“
.
แต่จากเทรลเลอร์เกมที่เห็น เราจะยังคงได้เล่น Mega Man ในรูปแบบมุมมองด้านข้าง ซึ่งนับว่าเป็นการตัดสินใจที่ถูกต้องในการคงรูปแบบมุมมองการเล่นนี้ไว้
.
คุณ โอดะ กล่าวต่อว่า “เราได้ทำการปรับภาพจาก 2D เป็น 2.5D ซึ่งช่วยให้เกมดูมีมิติมากขึ้น และเน้นหนักมากที่อนิเมชั่นภายในเกมเพื่อให้ตัวละครดูมีชีวิตชีวาขึ้น พร้อมปรับระดับความยากง่ายให้มีถึง 4 ระดับ เพื่อรองรับผู้เล่นหน้าใหม่ที่ไม่เคยได้สัมผัสเกม Mega Man ในสไตล์ 2D ด้วย”
.
อะไรที่ทำให้เจ้าหุ่นสีฟ้าตัวนี้เป็นที่หลงใหลมาตลอด 30 ปีกัน ?
.
ความเรียบง่ายในการออกแบบตัวละคร ไม่ซับซ้อน และดูดึงดูดให้เกิดการจดจำได้ง่าย เกมเพลย์ที่มีความสมดุลที่ไม่ยากไม่ง่ายจนเกินไป ผู้เล่นจะเรียนรู้ทำความเข้าใจได้เองจากประสบการณ์ และพวกเขาจะสามารถเล่นได้ดีขึ้นเรื่อยๆ
.
ณ เวลานี้ Mega Man 11 มี Demo ให้ทดลองเล่นแล้วบนแพลตฟอร์ม PS4 , Switch , Xbox ONE ซึ่งตัวเกมจะวางจำหน่ายจริงวันที่ 2 ตุลาคมนี้...
.
พร้อมกันนั้นยังมีข่าวลือหลุดมาให้เราลุ้นกันอีกว่า Capcom กำลังตัดสินใจที่จะสร้างภาคต่อของ Mega Man X ด้วย...ฉะนั้นถ้าใครเป็นสาวกของเกมนี้ อย่าลืมที่จะอุดหนุนเกม Mega Man 11 ด้วยนะครับ