14 ก.ย. 2018 เวลา 05:27
จากเด็กสะสมแมลง
สู่ผู้สร้างตำนานโปเกม่อน (ภาคกลาง)
“เมื่อคุณยังเป็นเด็กน้อย เพียงมีจักรยาน 1 คัน คุณก็สามารถผจญภัยไปได้ทุกที่ พบเจอสิ่งใหม่ๆได้ตลอด”
.
คุณซาโตชิ ทาจิริ
.
จากบทความแรก https://goo.gl/GjRoyH
เราได้ทราบถึงความเป็นมาของคุณ ซาโตชิ ทาจิริ ในช่วงวัยเด็ก-วัยรุ่นแล้ว คราวนี้จะมาเล่าถึงชีวิตวัยทำงานของเขากันบ้าง ว่าเป็นยังไง มีอะไรที่น่าสนใจบ้าง ?...มาดูกันเลย !!
.
ในปี ค.ศ.1982 ด้วยความที่คุณทาจิริ มีความหลงใหลในเรื่องของวีดีโอเกม เป็นอย่างมาก คุณทาจิริและกลุ่มเพื่อน ได้ทำสื่อนิตยสารประเภท Fanzine ที่มีชื่อว่า “Game Freak” ขึ้น (Fanzine คือ สื่อสิ่งพิมพ์จากมือสมัครเล่น ที่ผลิตขึ้นอย่างไม่เป็นทางการ เพื่อกลุ่มผู้มีใจรักในงานอดิเรกประเภทเดียวกัน)…
Game Freak เป็นนิตยสารที่ข้อมูลในเล่มทั้งหมดถูกเขียนขึ้นด้วยมือ และเข้าเล่มด้วยแม็กซ์เย็บกระดาษ...ภาพวาดภายในเล่มนั้นถูกวาดขึ้นด้วยฝีมือของ คุณเคน สุกิโมริ เพื่อนผู้ร่วมอุดมการณ์ของเขา...ซึ่งในภายหลังคุณเคน สุกิโมริ นี่แหล่ะคือผู้ที่ออกแบบภาพประกอบ และตัวละครจากโปเกม่อนทั้งหมด !!
กล่าวถึง Game Freak นั้นเนื้อหาภายในเล่มจะเน้นไปที่การให้ข้อมูลเรื่องเทคนิคพิชิตเกม และบอกถึง Easter Egg ที่ถูกซ่อนไว้ Easter Egg คืออะไร แอดขออธิบายย่อๆไว้ตามนี้นะครับ
Easter Eggs ในความหมายที่ใช้กับในเกมนั้น ไม่ต่างกับไข่ Easter Eggs ของจริงสักเท่าไหร่...จุดประสงค์เพื่อสร้างความสนุกสนานให้กับการค้นหาความลับต่างๆ ที่ผู้พัฒนาเกมแอบเอามาใส่ไว้นั่นเอง ยกตัวอย่างเช่น คุณเล่นมาริโอ้ แต่อาจจะเจอปิกาจู โผล่ออกมาเมื่อทำตามเงื่อนไขที่ผู้พัฒนาเกมกำหนดไว้ได้สำเร็จ
โดยข้อมูลส่วนนี้คุณทาจิรินั้นเป็นคนเขียนขึ้นด้วยตนเอง...เวลาผ่านไปไม่นานนัก Game Freak ก็ได้รับการบอกต่อแบบปากต่อปาก ในกลุ่มนักเล่นเกม และสามารถทำยอดขายได้มากขึ้นเรื่อยๆ จนภายหลังคุณทาจิริจึงได้ลงทุนจัดพิมพ์เป็นเรื่องเป็นราว โดยวางขายในราคาฉบับละ 300 เยน (ประมาณ 90 บาท)...
วันแล้ววันเล่า คุณทาจิริที่ถลำลึกเข้าสู่วงการเกม ได้มีความเชี่ยวชาญมากขึ้นเรื่อยๆ เขาก็ตระหนักว่าเกมเดี๋ยวนี้นั้นไม่ถูกใจเขาเอาซะเลย เขาสามารถมองออกทันทีว่าเกมไหนดี เกมไหนแย่...วงการเกมน่าจะพัฒนาได้มากกว่าที่เป็นอยู่...ดังนั้นนี่คือจุดเริ่มต้น ที่คุณทาจิริกล่าวกับเพื่อนๆของเขาว่า “มาทำเกมของพวกเราเองกันเถอะ”
คุณทาจิริ ได้เริ่มศึกษาโปรแกรมมิ่งซอฟต์แวร์ จากบริษัท Nintendo ที่มีชื่อว่า “Family Basic” (เป็นซอฟต์แวร์พื้นฐานที่ใช้สำหรับการเขียนโปรแกรมเกมลงเครื่องฟามิค่อม)...
ผ่านไปไม่นานนัก ปี ค.ศ.1987 คุณทาจิริ และคุณสุกิโมริ ก็ทำสำเร็จ !! ทั้งคู่ได้พัฒนาเกมที่มีชื่อว่า “Quinty” (วางจำหน่ายที่อเมริกา ภายใต้ชื่อ Mendel Palace) เกมถูกจัดจำหน่ายโดย บริษัท Namco นี่คือเกมแรกที่ถูกพัฒนาโดย Game Freak !!
Game Freak ได้ผันตัวมาเป็นผู้พัฒนาเกมเต็มตัวแล้ว พวกเขาพัฒนาเกมที่เราคุ้นชื่อหลายเกมให้กับทางบริษัท Nintendo และบริษัท Sega ..
ในปี ค.ศ.1991 พวกเขาสร้างเกม “Jerry Boy” ที่เล่าถึงเรื่องราวของเจ้าชายจากอาณาจักรแห่งหนึ่ง นามว่า เจอรี่ ที่ถูกสาปให้กลายเป็นเยลลี่จากแม่มดนิรนาม ซึ่งผู้บงการแม่มดเบื้องหลังก็ไม่ใช่ใคร แต่คือพี่ชายของเขาที่หลงรักเจ้าหญิงคนเดียวกันกับน้องชาย ทำให้การผจญภัยเพื่อตามหาแม่มดเริ่มขึ้น...ด้วยดีไซน์ที่น่าสนใจ ทำให้ตัวละครเจอรี่นั้น ได้รับรางวัลออกแบบคาแรกเตอร์ดีเด่น จากสถาบัน Multimedia Content Association of Japan อีกด้วย...
นอกจากนี้ยังมีเกมเจ้าไดโนเสาร์สีเขียว Yoshi , Mario & Wario และเกม Pulseman...
สำหรับเกม Pulseman นั้นได้รับการกำกับโดย คุณเคน สุกิโมริ วางจำหน่ายในปี ค.ศ.1994 ซึ่งเกมบอกเล่าถึงเรื่องราวของศตวรรษที่ 21 ดร.คนหนึ่งที่ชื่อ โยชิยามะ ได้ประสบความสำเร็จในการสร้างหุ่นยนต์ที่ดีที่สุดในโลกขึ้น และตั้งชื่อเธอว่าชื่อว่า C-Life (หุ่นยนต์สาว)...
ยิ่งวันเวลาผ่านไป ดร.ยิ่งหลงรัก C-Life มากขึ้นเรื่อยๆ เขาอยากที่จะอยู่ใกล้ชิดกับเธอให้มากที่สุด จนกระทั่งวันหนึ่ง ดร.ได้ตัดสินใจอัพโหลดตัวเขาเข้าไปในแกนหลักของคอมพิวเตอร์..ที่ซึ่งทั้งสองสามารถมีชีวิตรักร่วมกันได้ จนในที่สุดทั้งคู่ก็ได้ให้กำเนิดเด็กครึ่งมนุษย์ ครึ่งจักรกล ที่มีชื่อว่า Pulseman
...เหตุการณ์ไม่คาดฝันเกิดขึ้น เมื่อสภาพจิตใจของ ดร.โยชิยามะที่อยู่ในโลกคอมพิวเตอร์มาเนิ่นนานนั้นเกิดความบิดเบี้ยวชำรุด ทำให้เขาหลุดกลับออกมาสู่โลกมนุษย์อีกครั้ง และกลายเป็นคนจิตใจชั่วร้าย ชื่อว่า ดร.วารุยามะ ซึ่งมีเป้าหมายที่จะทำลายโลก..Pulseman จึงต้องออกมาต่อสู้กับพ่อของตนเองเพื่อปกป้องชาวโลก...เป็นไงครับเนื้อเรื่องฟังดูเข้มข้นนะครับ แต่ทว่า...
เมื่อเกมนี้วางจำหน่าย นิตยสารเกมที่โด่งดังของญี่ปุ่น Famitsu ได้ให้คะแนนเกมนี้เพียง 24/40…
ทว่าในภายหลังเกม Pulseman ได้ถูกจำหน่ายอีกครั้งบนเครื่อง Wii ทั้งเวอร์ชั่นญี่ปุ่น (ปี ค.ศ.2007) และอเมริกา (ปี ค.ศ.2009) ซึ่งเกมได้รับรางวัลจาก Editor Choice Award จากทางสำนักรีวิวเกม IGN...
ทาง IGN ได้กล่าวชื่นชมว่า “หนึ่งในเกมที่บริสุทธิ์..มีชีวิตชีวา..และน่าติดตามมากที่สุด”...ณ จุดนี้ทำให้เราพอจะรู้ได้ว่า บางครั้งรสนิยมการเล่นเกมของแต่ละชาติก็ไม่เหมือนกัน...บางเกมฮิตที่ญี่ปุ่น ไม่ฮิตในอเมริกา ทำให้เป็นการบ้านของเหล่านักพัฒนาเกม ที่ต้องรู้ไปถึงวัฒนธรรมการเล่นเกมของแต่ละโซนก่อนที่จะตัดสินใจสร้างเกมใดเกมหนึ่งขึ้นมา !!
...เริ่มแรกที่พิมพ์บทความนี้แอดกะจะเขียนให้จบในตอนนี้ไปเลย...แต่ว่าเรื่องราวบริษัท Game Freak ของคุณซาโตชิ ทาจิริ นั้นเข้มข้นเหลือเกิน จะไม่เล่าก็ยังไงอยู่..
ยังไงฝากกด Like เพจ รอติดตามเรื่องราวความเป็นไปก่อนจะมาเป็นโปเกม่อนได้ใน “ภาคจบ” บทความหน้าเลยนะครับ
ช่องทางติดต่อแอดเกลือที่ดีที่สุด LINE@ : toyrsalt
.
E-mail คลายเหงา : toyrsalt@gmail.com
โฆษณา