4 ส.ค. 2020 เวลา 14:04 • เกม
Review - ความรู้สึกเมื่อผมได้เล่น Ghost of Tsushima
ก่อนอื่น ผมขอสารภาพตามตรงว่า ผมไม่เคยคิดจะซื้อเกมนี้มาเล่นเลย เนื่องจาก ดูผิวเผินแล้วก็แค่เกมแอคชั่นซามูไรทั่วไปซึ่งไม่ใช่แนวของผมอยู่แล้ว
แต่หลังจากที่ถูกป้ายยาจาก Youtuber ที่ผมดูประจำ เช่น Bay Riffer และ The Moof แล้ว ผมก็เกิดความสนใจในเกมนี้ขึ้นมาทันที่ และมีความคิดในหัวว่า "เกมนี้มันต้องมีของแน่ๆ จัดมาซักหน่อยดีกว่า"
และก็ไม่ผิดคาดครับ ตอนนี้ผมติดเกมนี้เป็นว่าเล่นเลย ขนาดกะว่าจะจบ The Last of US Part 2 อีกรอบยังต้องพักมาเล่นเกมนี้ก่อนทีเดียว มาดูกันว่าเกมนี้มีเสน่ห์อย่างไรกันดีกว่าครับ
ด้านเนื้อเรื่อง
อย่างที่ทราบกันว่า เกมนี้อ้างถึงเหตุการณ์ที่มองโกเลียนำโดยกุปไลข่านบุกยึดหมู่เกาะซึชิมาของญี่ปุ่น ครั้งแรกในวันที่ 2 พฤศจิกายน ค.ศ. 1274 ตามประวัติศาสตร์ที่ผมได้ดูมาตอนนั้นมีซามูไร 80 นายพร้อมกำลังพลเพียงหยิบได้ยกทัพเข้ารบกับทัพมองโกลที่ยกทัพมาทางเรือมากถึง 1,000 ลำ ซึ่งเป็นกองกำลังผสมของชาวมองโกล จีนและเกาหลีโดยมีอ่าวโคโมดะเป็นสมรภูมิรบ
แน่นอนครับทัพญี่ปุ่นแพ้ทั้งกำลังคน และกำลังอาวุธ เกาะซึชิมะจึงถูกยึดไปโดยง่าย จากนั้นทัพมองโกลจึงเข้าตีเกาะอิกิต่อ แต่ยังไม่ทันจะขึ้นฝั่งเข้าตีแผ่นดินใหญ่ของญี่ปุ่นทัพเรือมองโกลก็โดนพายุซัดจนแตกพ่ายไป ถือว่าครานั้นเป็นโชคดีของญี่ปุ่นนะครับที่ธรรมชาติช่วยเอาไว้
เอาละบอกเล่าเรื่องประวัติศาสตร์กันพอคร่าวๆ เรามาเข้าเรื่องเกมกันดีกว่า ว่าด้วยเรื่องของตัวเอกคือ "จิน ซาไค" ซามูไรคนสุดท้ายของตระกูล "ซาไค" ซึ่งร่วมรบเคียงบ่าเคียงไหล่กับ "ขุนพล ชิมูระ" ที่เป็นทั้งลุงและนายของตน นำทัพซามูไรทั้ง 80 นาย และไพร่พลที่เกณฑ์มาได้เพียงหยิบมือ เข้าโรมรันกับทัพมองโกลที่เกรียงไกรที่หมายเข้าบุกยึดซึชิม่า
และทัพซามูไรแห่งซึชิม่าก็พ่ายแพ้ไปอย่างหมดรูปในสมรภูมหาดโคโมดะ ในเหตุกาณ์นี้ทำให้ ขุนพลซิมูระถูกแม่ทัพฝ่ายมองโคลนามโคตุนข่านจับไปเป็นตัวประกัน ซึ่งจินก็รอดมาได้อย่างปาฏิหาริย์ด้วยความช่วยเหลือจาก "ยูนะ สาวหัวขโมย" จากนั้นการเดินทางเพื่อกอบกู้เกาะซึชิมะของจินก็เริ่มต้นขึ้น
มาพูดถึงการดำเนินเนื้อเรื่อง เกมนี้จะนำให้เราสัมผัสกับความโหดร้ายของสงคราม ซึ่งแผ่กระจายไปทุกหย่อมหญ้า เราในฐานะซามูไรคนสุดท้ายแห่งเกาะซึขิมะต้องเข้าจัดการปราบพวกมองโกล ด้วยการรวมรวมสมัครพรรคพวกผ่านการทำเควสต่างๆ ซึ่งมีให้ทำอย่างหลากหลาย เพื่ออัพเกรดตัวเองและเพิ่มความสามารถในด้านต่างๆ รวบรวมทรัพยากรที่เก็บได้ตามฉาก เพื่อใช่สำหรับอัพเกรดอาวุธและชุดเกราะที่เราสามารถหาได้ตามเนื้อเรื่อง
ตัวอย่างวิวทิวทัศน์ที่ผมอดไม่ได้ที่จะต้องแคปมาเก็บไว้
แต่เสน่ห์ที่ผมได้สัมผัสในเกมนี้คือฉากที่ทำออกมาได้อย่างสวยงาม ผมจึงอดไม่ได้เลยที่จะ "ขี่มาชมธรรมชาติ" และที่ขาดไม่ได้คือมินิเกม ที่มาช่วยผ่อนคลายจากความตึงเครียดในการทำภารกิจ
มินิเกมซึ่งไม่ได้มีไว้ทำเล่นๆ แต่ยังช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้เราได้อีก
มินิเกมเหล่านี้ไม่ได้มาให้เราเล่นฆ่าเวลากันเพลินๆ เพียงเท่านั้น แต่ยังช่วยเพิ่มความแข็งแกร่งให้เราได้ด้วยเช่น ฟันไม่ไผ่จะช่วยเพิ่มเกจกำลังใจเวลาฮีลหรือใช่ท่าพิเศษของเรา และแช่ออนเซ็นจะช่วยเพิ่มพลังชีวิตสูงสุดให้เราได้อีกหน่อยเป็นต้น
ในส่วนของการหาไอเท็มเสริมมาใช้เพิ่มความสามารถของเรา เช่น เครื่องประดับซึ่งมี 2 แบบ คือ
1. เครื่องรางใหญ่ หาได้จากศาลเจ้าชินโต (ที่ซึ่งเราต้องเดินทางแบบผาดโผนโจนทะยานประหนึงกำลังเล่น Assassin's Creed ก็ไม่ปาน) สำหรับบัฟของเครื่องรางใหญ่นั้นบางชิ้นก็เพิ่มพลังชีวิตจนเต็มได้เรื่อยๆ ขณะที่เราไม่ได้ตั้งท่าสู้ หรือหาก Head Shot ศัตรูก็มีโอกาสได้ลูกธนูคืนมา เป็นต้น
ศาลเจ้าชินโตที่อยู่ตามที่ต่างๆ เมื่อเราไปสักการะแล้วจะได้เครื่องรางใหญ่
2. เครื่องรางเล็ก ได้จากการทำเควสต่างๆ เพิ่มความสามารถเล็กๆ น้อยๆ เช่น เพิ่มพลังโจมตีระยะประชิด หรือเพิ่มความสามารถเวลาฮีลขึ้นเล็กน้อย เป็นต้น
ด้วย Ghost of Tsushima เป็นเกม Open World จึงมีเควสต่างๆ ให้ทำมากมาย
ในส่วนของเกมเพลย์นั้น Ghost of Tsushima ได้นำเสนอออกมาได้อย่างเข้มข้น ไม่ว่าจะเป็นระบบ Stealth หรือบู๊ดาบแบบล้างผลาญ ระบบอัพสกิลเพื่อพัฒนาทักษะการต่อสู้ เพื่อให้สามารถใช้กระบวนดาบรับมือกับศัตรูประเภทต่างๆ เรียกว่าตอนต่อสู้ผมนี่นั่งเปลี่ยนกระบวนดาบอย่างเมามันส์กันเลยทีเดียว
การ Stealth ของเกมนี้อารมย์จะคล้ายกับ The Last of Us แตะระยะของการจับความเคลื่อนไหวของศัตรูจะกว้างกว่ามาก หากเราอัพสกิลเพิ่มขึ้น
และที่จะไม่พูดไม่ได้สำหรับหัวข้อนี้ ก็คือระบบ Stand off หรือท้าสู้ เป็นการชิงจังหวะจู่โจมของเรากับศัตรู ซึ่งถ้ากะจังหวะถูกเราจะสามารถสังหารศัตรูได้ในดาบเดียว แต่ถ้าถูกศัตรูหลอกให้เราเสียจังหวะเราก็จะถูกศัตรูฟันทีเดียวปางตายได้เหมือนกัน
มนต์เสน่ห์อย่างหนึ่งของเกมนี้คือการดวลดาบ ซึ่งชัยชนะไม่ได้อยู่ที่ใครกดไวกว่ากัน แต่ขึ้นอยู่กับคุณจะกะจังหวะโจมตี One hit kill ได้ถูกไหม
มาถึงตอนท้ายของบทความนี้ ถึงผมจะไม่ได้กล่าวถึงระบบทุกอย่างในเกม เพียงแค่หยิบยกบางส่วนมาบอกเล่าให้เพื่อนๆ ฟังเท่านั้น ซึ่งผมยังต้องดำเนินเนื้อเรื่องไปอีกมาก
แต่ถึงกระนั้นแล้ว แม้ผมยังเล่นไม่จบ แต่สิ่งที่ผมซึมซับได้จากเกมนี้ และสามารถนำมาปรับใช้กับสถานการณ์ในโลกปัจจุบันได้เป็นอย่างดี และตัวเกมมักจะแฟงแนวคิดนี้ให้เราเป็นระยะ นั่นก็คือ "ความเปลี่ยนแปลงย่อมเกิดขึ้นได้ทุกเมื่อ เราไม่สามารถยับยั้งไม่ให้เกิดความเปลี่ยนแปลงได้ แต่เมื่อมันเกิดขึ้น สิ่งที่เราต้องทำก็คือต้องปรับตัว และเรียนรู้ในการใช้ชีวิตให้เข้ากับความเปลี่ยนแปลง เราถึงจะอยู่รอดได้"
สุดท้ายนี้ผมขอบขอบคุณเพื่อนๆ ทุกคน ที่ติดตามบทความของผมนะครับ แล้วพบกันในบทความต่อไปนะครับ
โฆษณา