Blockdit Logo
Blockdit Logo (Mobile)
สำรวจ
ลงทุน
คำถาม
เข้าสู่ระบบ
มีบัญชีอยู่แล้ว?
เข้าสู่ระบบ
หรือ
ลงทะเบียน
เกมศาสตร์
•
ติดตาม
20 พ.ย. 2020 เวลา 14:57 • เกม
DPS เร็ว แรง ทะลุ Hitpoint
DPS หรือ Damage per second คือหน่วยที่ใช้เรียกความสามารถในการทำความเสียหายในระยะเวลา 1 วินาที โดยยิ่งมีจำนวนมากเท่าไหร่ความสามารถในการทำความเสียหายก็ยิ่งเพิ่มขึ้นเท่านั้น
โดยเกมส่วนมากที่มีโหมดหรือฉากในการต่อสู้ก็ต้องมีการใช้อาวุธในรูปแบบต่างๆ และยิ่งอาวุธนั้นมี DPS มากก็ยิ่งมีความโหดมากตามไปด้วย และยิ่งอาวุธมีความสามารถในการทำความเสียหายได้เร็วยิ่งขึ้นและสังหารได้เร็วตามไปด้วย ทำให้เกมแทบทุกเกม ก็มักจะมีอาวุธที่มีลักษณะที่มีความสามารถในการทำความเสียหายที่เร็ว และมันก็แน่นอนว่ามักจะถูกใช้เป็นอาวุธยอดนิยม เพราะด้วยความสสามารถในการทำความเสียหายของมัน
1
แต่ความเร็วก็ไม่ใช่ทุกสิ่งทุกอย่าง และยิ่งความสามารถในการทำความเสียหายที่เร็ว ก็มักจะถูกปรับให้มีความสมดุลด้วยการลดค่าสถาณะอื่นๆและที่นิยมถูกปรับมากที่สุดก็คือ การควบคุม และความแม่นยำ ความสามารถในการควบคุมปืนที่ตํ่าและความแม่นยำที่น้อยทำให้ความเร็วในการโจมตีนั้นสามารถใช้งานได้จริงๆนั้นยากมาก และการแลกควมสามารถในการควบคุมสำหรับบางอาวุธนั้นก็ไม่คุ้มค่านัก เพราะถ้าคุณโจมตี 3 ครั้ง ใน 1 วินาที และคุณพลาด 1 ครั้ง ก็เท่ากับว่าคุณต้องใช้เวลามากขึ้นอีก 0.33 วินาที แต่ถ้าคุณใช้อาวุธที่มีการควบคุมที่ดีกว่าแต่โจมตีช้ากว่านิดนึง คือ 2.5 ครั้งต่อวิ เท่ากับว่าคุณสามารถโจมตี 3 ครั้งได้ภาย 1.25 วินาที วึ่งความต่างระหว่าง 1.33 กับ 1.25 นั้นอาจฟังดูไม่มาก แต่ถ้าใครที่เล่นเกมแนวต่อสู้ที่มีความเร็วสูง ก็จะเข้าใจความต่างระหว่าง 0.10 วินาทีดี ความต่างที่คุณจะแพ้หรือจะชนะ ใครจะตายก่อนใคร ใครจะเป็นผู้อยู่รอด ทั้งหมดอยู่ที่ว่าใครสามารถทำความเสียได้ถึงจุดสังหารก่อนเท่านั้น
บันทึก
โฆษณา
ดาวน์โหลดแอปพลิเคชัน
© 2025 Blockdit
เกี่ยวกับ
ช่วยเหลือ
คำถามที่พบบ่อย
นโยบายการโฆษณาและบูสต์โพสต์
นโยบายความเป็นส่วนตัว
แนวทางการใช้แบรนด์ Blockdit
Blockdit เพื่อธุรกิจ
ไทย