8 ม.ค. 2023 เวลา 12:28 • ศิลปะ & ออกแบบ
How to Paint Texture part 2 !
# Spatial ง่ายนิดเดียว
ต่อจาก part ที่แล้วเรื่องการ Paint Texture เราสอนการ Paint ขั้นพื้นฐานไป วันนี้เราจะมาสอนการ Paint ที่ advance ขึ้นอีกหน่อย ด้วยการใช้ Stencil ทำตามกันได้ทุกคน !
1. Shift + A (Add) > Mesh > Cube > Tab (Edit Mode) > A (All) > U (UV Mapping) > Unwrap
2. Material Properties > New > Shading > Shift + A > Texture > Image Texture > New > Color-Base Color
3. Texture Properties > New > Image > Open > เลือกภาพที่ต้องการ paint
4. Texture Paint > Active Tool and Workspace setting > Texture > Mapping > Stencil > ลากไปวางทับแล้ว Paint ด้วยการใช้คลิกขวาแล้วลากรูป
5. สามารถประยุกต์ใช้กับ LOGO หรือ ป้ายต่างๆโดยการ Paint ทับ > Texture Properties > New Texture > เลือกรูป LOGO
6. เมื่อ Paint เสร็จแล้ว > Image* > Save As > เซฟ Texture > Export File .glb
#Spatial #Metaverse #Oculus
___
อย่าลืมกดLike กดShare เพจ BUTT-ON เพื่อติดตามข่าวสาร เทคนิค และความรู้เกี่ยวกับ Spatial.io
#Metaverse จะไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป
#BUTT_ON
#Spatial #Metaverse #Oculus
___
อย่าลืมกดLike กดShare เพจ BUTT-ON เพื่อติดตามข่าวสาร เทคนิค และความรู้เกี่ยวกับ Spatial.io
#Metaverse จะไม่ใช่เรื่องไกลตัวอีกต่อไป
#BUTT_ON
โฆษณา