สำหรับ Eco-system ของการแข่งขัน Esports ประกอบไปด้วย 7 องค์ประกอบ หลักๆ ด้วยกันได้แก่:
ผู้พัฒนาเกม (Developers/Publishers)
ตัวเกม (Games)
งานแข่งขัน (Tournaments/Leagues)
ผู้เข้าแข่งขัน (Players/Teams)
ผู้สนับสนุน (Sponsors)
สื่อ (Media)
แพลตฟอร์มการเผยแพร่การแข่งขัน (Broadcasters)
และสถานที่แข่งขัน (Venue/Arena)