ก็ได้ไปอ่านเจอมาในหนังสือเล่มหนึ่งครับ ชื่อ Press Start: Using gamification to power-up your marketing เขาได้แนะนำว่า มีอีกเครื่องมือที่ได้ใช้ช่วยคิดตัวชี้วัดได้ดีเลยคือ HEART Framework ซึ่งออกแบบโดย Google มีไว้สำหรับใช้วัดประสบการณ์ของผู้ใช้ โดยเฉพาะงานด้าน UX
ซึ่งผมเห็นว่าน่าสนใจดี เลยเอามาเล่าให้ฟังครับ
.
HEART Framework
H – Happiness คือการวัดความสุขของผู้ใช้ ว่ารู้สึกดี รู้สึกพึงพอใจกับเกมมิฟิเคชันของเรามากน้อยแค่ไหน ตัวชี้วัดก็จะเช่น App Rating, ผลสำรวจความพึงพอใจ หรือ Net Promoter Score เป็นต้น
R – Retention เป็นการวัดที่เป็นมุมกลับกับ Adoption คือเราสามารถรักษาผู้เล่นไว้ได้หรือไม่ เช่น วัดจากจำนวน Active user หรือ การกลับมา Renew ของผู้เล่นเก่า
T - Task success เป็นการวัดการทำกิจกรรมของผู้เล่นเราว่า ทำบรรลุเป้าหมายหรือไม่ ใช้ระยะเวลาที่ใช้ในการทำแต่ละกิจกรรมเท่าไหร่ หรือ อาจจะวัดจากปริมาณความผิดพลาดในการทำก็ได้