26 มี.ค. เวลา 04:00 • ธุรกิจ

วิกฤตแอนิเมเตอร์อพยพครั้งใหญ่ในอุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่น

อุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่นซึ่งเติบโตจนมีมูลค่า 3 ล้านล้านเยน กำลังเผชิญวิกฤตขาดแคลนแรงงานหนัก เนื่องจากแอนิเมเตอร์จำนวนมากเลือกลาออกไปสู่อุตสาหกรรมเกมที่ให้ค่าตอบแทนสูงกว่า
แม้ว่าเงินเดือนเฉลี่ยของแอนิเมเตอร์จะเพิ่มขึ้น 78% จาก 2.55 ล้านเยนในปี 2008-2009 เป็น 4.55 ล้านเยนในปี 2022 แต่ตามรายงานของสมาคมวัฒนธรรมอนิเมะและภาพยนตร์ญี่ปุ่น (NAFCA) พบว่า 37.7% ของพนักงานในวงการยังคงมีรายได้น้อยกว่า 200,000 เยนต่อเดือน
"อนิเมชั่นยังคงได้รับค่าจ้างประมาณ 250-350 เยนต่อเฟรม ซึ่งแทบไม่เปลี่ยนแปลงตั้งแต่ยุคแรกของวงการ" Tomoko Fukui ประธาน NAFCA กล่าว
สตูดิโอบางแห่งเริ่มตอบสนองด้วยการปรับค่าจ้าง Drive บริษัทเพลงที่ขยายมาสู่ธุรกิจอนิเมะในปี 2018 เสนอเงินเดือนประมาณ 200,000 เยน (ราว 1,340 ดอลลาร์) สำหรับพนักงานใหม่ ซึ่งถือว่าสูงในอุตสาหกรรมนี้ "ทุกคนมาทำงานเวลา 10 โมง บัณฑิตใหม่ได้รับการจ้างเป็นประจำและได้รับเงินเดือนคงที่" Chie Nakamura
ประธานบริษัทกล่าวKadokawa บริษัทสื่อยักษ์ใหญ่ก็เข้าซื้อกิจการบริษัทผลิต 7 แห่ง โดยรับผิดชอบการจัดการแรงงานทั้งหมด ทำให้สตูดิโอมุ่งเน้นงานผลิตได้เต็มที่ และเริ่มระบบการรับสมัครร่วมกันครั้งแรก
ด้านการศึกษา Sasayuri Video Training Institute ในโตเกียวได้พัฒนาระบบฝึกอบรมเข้มข้น 6 เดือนสำหรับผู้เริ่มต้น โดยได้แรงบันดาลใจจากโปรแกรมฝึกเชฟซูชิ
แม้มีความพยายามปฏิรูปหลังจากรายงานของคณะมนตรีสิทธิมนุษยชนแห่งสหประชาชาติในปี 2024 ที่ระบุว่าอุตสาหกรรมอนิเมะญี่ปุ่น "สร้างสภาพแวดล้อมที่เอื้อต่อการเอารัดเอาเปรียบ" แต่การเปลี่ยนแปลงยังไม่ทั่วถึง
"หากเราไม่ฉวยโอกาสนี้ในการเปลี่ยนแปลง อนิเมะญี่ปุ่นจะจบสิ้น" Takeshi Kikuchi ผู้บริหารจาก Kadokawa กล่าวเตือน
____________________________
ติดตามเรื่องราวด้านธุรกิจ โอกาสทางด้านธุรกิจ การพัฒนาตนเองที่น่าสนใจจากประเทศญี่ปุ่นได้ที่
・Website: www.wabiz.info
____________________________
References
#wabiz #japan #business #japanbusiness #ญี่ปุ่น #ธุรกิจ #Animator #Kadokawa #NAFCA
โฆษณา