The Evil Within ถูกสร้างขึ้นมาโดยมีวัตถุประสงค์สำคัญคือ เพื่อนำพาเกมสยองขวัญให้กลับไปสยองขวัญแบบที่ควรเป็น มิคามิมองว่าเกมสยองขวัญยุคใหม่นั้นเอาความตื่นเต้นของการต่อสู้กับความกลัวมาใส่ทำให้ความสยองขวัญนั้นสูญหายไป The Evil Within จึงเป็นเกมที่จะพาผู้เล่นไปสู่ความสยองขวัญแบบดั้งเดิมที่ต้องหลบ ๆ ซ่อน ๆ และประจัญหน้ากับความกลัวแบบตรง ๆ ไม่ได้